- CacheKey - com.palmap.gl.cache中的类
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Created by wtm on 2017/12/28.
- CacheKey(String, CacheKey.Type, String, int, TextOption) - 类 的构造器com.palmap.gl.cache.CacheKey
-
- CacheKey(String, CacheKey.Type, String, TextOption) - 类 的构造器com.palmap.gl.cache.CacheKey
-
- CacheKey.Type - com.palmap.gl.cache中的枚举
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- calcDistanceFromSegment(double, double) - 类 中的方法com.palmap.gl.navigation.entity.PartInfo
-
获取点到该线段的最短距离
- calcDistanceFromStraightLine(double, double) - 类 中的方法com.palmap.gl.navigation.entity.PartInfo
-
获取点到该段所在直线的距离
- calculateAngle(double, double, double, double) - 类 中的方法com.palmap.gl.navigation.entity.PartInfo
-
- CallBack<T> - com.palmap.gl.data中的接口
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Created by 王天明 on 2018/4/23.
- Camera - com.palmap.gl.camera中的类
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Created by wtm on 2017/12/5.
- Camera(GLContext, CameraBounds, Camera.OnCameraChangeListener, float) - 类 的构造器com.palmap.gl.camera.Camera
-
- Camera(GLContext, CameraBounds, Camera.OnCameraChangeListener) - 类 的构造器com.palmap.gl.camera.Camera
-
- Camera.OnCameraChangeListener - com.palmap.gl.camera中的接口
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- CameraAnimCallback - com.palmap.gl.camera中的接口
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Created by wtm on 2017/12/25.
- CameraBounds - com.palmap.gl.camera中的类
-
Created by 王天明 on 2018/3/13.
- CameraBounds(Coordinate, Coordinate) - 类 的构造器com.palmap.gl.camera.CameraBounds
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- CameraPosition - com.palmap.gl.camera中的类
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Created by wtm on 2017/12/25.
- CameraPosition.Builder - com.palmap.gl.camera中的类
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- CameraUpdate - com.palmap.gl.camera中的接口
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Created by wtm on 2017/12/25.
- CameraUpdateFactory - com.palmap.gl.camera中的类
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Created by wtm on 2017/12/25.
- CameraUpdateFactory() - 类 的构造器com.palmap.gl.camera.CameraUpdateFactory
-
- cancel() - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IMapThemeSource
-
- cancel() - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.MapThemeImpl
-
- cancel() - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IPoiSearcher
-
- cancelAll() - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IDataSource
-
- cancelAll() - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.CindyDataSourceImpl
-
- cancelAll() - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.NagrandDataSourceImpl
-
- cancelAll() - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.NewNagrandDataSourceImpl
-
- cancelAll() - 接口 中的方法com.palmap.gl.plugin.IBitmapLoader
-
- cancelAll() - 类 中的方法com.palmap.gl.plugin.impl.BitmapLoaderImpl
-
- cancelAllTask() - 类 中的方法com.palmap.gl.executer.impl.TaskDispatcherImpl
-
- cancelAllTask() - 接口 中的方法com.palmap.gl.executer.TaskDispatcher
-
取消所有任务
- cancelTask(Object) - 类 中的方法com.palmap.gl.executer.impl.TaskDispatcherImpl
-
- cancelTask(Object) - 接口 中的方法com.palmap.gl.executer.TaskDispatcher
-
取消任务
- canExecute(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.BaseGesture
-
- canExecute(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.MoveGestureDetector
-
- canExecute(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.MultiFingerGesture
-
- canExecute(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.MultiFingerTapGestureDetector
-
- canExecute(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.RotateGestureDetector
-
- canExecute(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.ShoveGestureDetector
-
- canExecute(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.SidewaysShoveGestureDetector
-
- centerX() - 类 中的方法com.palmap.gl.geometry.RectD
-
- centerY() - 类 中的方法com.palmap.gl.geometry.RectD
-
- changeBackgroundColor(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
改变地图背景色,如果使用了背景图,背景色将不可见
- changeBackgroundImage(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.BackGroundLayer
-
- changeBackgroundImage(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
- changeCamera(float, float, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.camera.Camera
-
- changeCamera(float, float, float, float, float, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.camera.Camera
-
- changeCamera(float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.camera.Camera
-
- changeMapBackgroundColor(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
改变地图背景色,如果使用了背景图,背景色将不可见
- changeMapBackgroundImage(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
修改地图背景图片
- changeMapCenter(boolean, double, double) - 类 中的方法com.palmap.gl.GLContext
-
- checkBounds() - 类 中的方法com.palmap.gl.camera.CameraBounds
-
- checkEmulator() - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.DeviceUtils
-
- checkIcon() - 类 中的方法com.palmap.gl.style.StyleData.SymbolStyleData
-
- checkInitCompleted() - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
检查openGL环境是否初始化完成
- checkMainThread() - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.IOUtils
-
检测是否在主线程
- checkMapInitCompleted() - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
检查openGL环境是否初始化完成
- checkSupportOpenGLES2(Context) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.DeviceUtils
-
- CindyDataSourceImpl - com.palmap.gl.data.impl中的类
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Created by 王天明 on 2018/1/30.
- CindyDataSourceImpl(Context, IDataSourceCache) - 类 的构造器com.palmap.gl.data.impl.CindyDataSourceImpl
-
- clamp(Vec3, float, float) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.glm.vec.Vec3
-
- clamp(float, float, float) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.MathUtils
-
获取中间值
- clamp(double, double, double) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.MathUtils
-
- clear() - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IDataSourceCache
-
- clear() - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.IDataSourceCacheImpl
-
- clear() - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.SimpleIDataSourceCache
-
- clear() - 接口 中的方法com.palmap.gl.navigation.INavigateManager
-
清空导航数据
- clearAllFeature() - 类 中的方法com.palmap.gl.model.FeatureCollection
-
- clearAllFeature() - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.NavigationLineLayer
-
- clearAllNavigationLineFeature() - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
清空当前所有的导航线
- clearCache() - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IDataSource
-
- clearCache() - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.CindyDataSourceImpl
-
- clearCache() - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.NagrandDataSourceImpl
-
- clearCache() - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.NewNagrandDataSourceImpl
-
- clearCache() - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
清空本地缓存
- clearMapGeometryRenderer() - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
移除所有几何渲染元素
- clearMapModelRenderer() - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
移除所有模型渲染元素
- clearMapOverlay() - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
移除所有overlay
- clearMapRoadNetRenderer() - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
移除所有路网渲染元素
- clearMemoryCache() - 类 中的静态方法com.palmap.gl.MapEngine
-
- clearNavigateRoute() - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
清除导航线
- clearRenderer() - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.CollisionRendererManager
-
- click(View.OnClickListener) - 类 中的方法com.palmap.gl.overlay.impl.SimpleImageMarker
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- click(View.OnClickListener) - 类 中的方法com.palmap.gl.overlay.impl.SimpleTextMarker
-
- clone() - 类 中的方法com.palmap.gl.navigation.entity.LngLat
-
- clone() - 类 中的方法com.palmap.gl.navigation.entity.NodeInfo
-
- closeIO(Closeable...) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.IOUtils
-
- collision - 类 中的变量com.palmap.gl.style.StyleData.SymbolStyleData
-
- CollisionRenderer - com.palmap.gl.objectes中的接口
-
Created by 王天明 on 2018/3/5.
- CollisionRendererManager - com.palmap.gl.objectes中的类
-
Created by wtm on 2018/3/1.
- CollisionRendererManager() - 类 的构造器com.palmap.gl.objectes.CollisionRendererManager
-
- color - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.layer.RoadNetLayer.RoadNetRenderer
-
- color - 类 中的变量com.palmap.gl.style.StyleData.NavigationStyleData
-
- COLOR_COUNT - 类 中的静态变量com.palmap.gl.core.VertexArray
-
- colorAlpha - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.model.VertexData
-
- colorBlue - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.model.VertexData
-
- colorBuffer - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureRenderer
-
3d模式缓存数据
- colorBuffer2d - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureRenderer
-
2d模式缓存数据
- colorGreen - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.model.VertexData
-
- colorRed - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.model.VertexData
-
- ColorUtils - com.palmap.gl.utils中的类
-
Created by wtm on 2017/11/29.
- ColorUtils() - 类 的构造器com.palmap.gl.utils.ColorUtils
-
- colorVbo - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureRenderer
-
- colorVbo2d - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureRenderer
-
- com.palmap.gl - 程序包 com.palmap.gl
-
- com.palmap.gl.animation - 程序包 com.palmap.gl.animation
-
- com.palmap.gl.cache - 程序包 com.palmap.gl.cache
-
- com.palmap.gl.camera - 程序包 com.palmap.gl.camera
-
- com.palmap.gl.core - 程序包 com.palmap.gl.core
-
- com.palmap.gl.data - 程序包 com.palmap.gl.data
-
- com.palmap.gl.data.impl - 程序包 com.palmap.gl.data.impl
-
- com.palmap.gl.data.model - 程序包 com.palmap.gl.data.model
-
- com.palmap.gl.exception - 程序包 com.palmap.gl.exception
-
- com.palmap.gl.executer - 程序包 com.palmap.gl.executer
-
- com.palmap.gl.executer.impl - 程序包 com.palmap.gl.executer.impl
-
- com.palmap.gl.geometry - 程序包 com.palmap.gl.geometry
-
- com.palmap.gl.geometry.triangulate - 程序包 com.palmap.gl.geometry.triangulate
-
- com.palmap.gl.gestures - 程序包 com.palmap.gl.gestures
-
Do not use this package.
- com.palmap.gl.gestures.event - 程序包 com.palmap.gl.gestures.event
-
- com.palmap.gl.gestures.gesture - 程序包 com.palmap.gl.gestures.gesture
-
- com.palmap.gl.glm - 程序包 com.palmap.gl.glm
-
- com.palmap.gl.glm.vec - 程序包 com.palmap.gl.glm.vec
-
- com.palmap.gl.local - 程序包 com.palmap.gl.local
-
- com.palmap.gl.maps - 程序包 com.palmap.gl.maps
-
- com.palmap.gl.maps.listener - 程序包 com.palmap.gl.maps.listener
-
- com.palmap.gl.maps.marker - 程序包 com.palmap.gl.maps.marker
-
- com.palmap.gl.model - 程序包 com.palmap.gl.model
-
- com.palmap.gl.navigation - 程序包 com.palmap.gl.navigation
-
- com.palmap.gl.navigation.entity - 程序包 com.palmap.gl.navigation.entity
-
- com.palmap.gl.navigation.exception - 程序包 com.palmap.gl.navigation.exception
-
- com.palmap.gl.navigation.listener - 程序包 com.palmap.gl.navigation.listener
-
- com.palmap.gl.navigation.local - 程序包 com.palmap.gl.navigation.local
-
- com.palmap.gl.navigation.route - 程序包 com.palmap.gl.navigation.route
-
- com.palmap.gl.objectes - 程序包 com.palmap.gl.objectes
-
- com.palmap.gl.objectes.event - 程序包 com.palmap.gl.objectes.event
-
- com.palmap.gl.objectes.extend - 程序包 com.palmap.gl.objectes.extend
-
- com.palmap.gl.objectes.layer - 程序包 com.palmap.gl.objectes.layer
-
- com.palmap.gl.objectes.light - 程序包 com.palmap.gl.objectes.light
-
- com.palmap.gl.objectes.renderer - 程序包 com.palmap.gl.objectes.renderer
-
- com.palmap.gl.objectes.renderer.model - 程序包 com.palmap.gl.objectes.renderer.model
-
- com.palmap.gl.objectes.renderer.texture - 程序包 com.palmap.gl.objectes.renderer.texture
-
- com.palmap.gl.option - 程序包 com.palmap.gl.option
-
- com.palmap.gl.overlay - 程序包 com.palmap.gl.overlay
-
- com.palmap.gl.overlay.impl - 程序包 com.palmap.gl.overlay.impl
-
- com.palmap.gl.plugin - 程序包 com.palmap.gl.plugin
-
- com.palmap.gl.plugin.impl - 程序包 com.palmap.gl.plugin.impl
-
- com.palmap.gl.plugin.impl.transformations - 程序包 com.palmap.gl.plugin.impl.transformations
-
- com.palmap.gl.programs - 程序包 com.palmap.gl.programs
-
- com.palmap.gl.roadnet - 程序包 com.palmap.gl.roadnet
-
- com.palmap.gl.style - 程序包 com.palmap.gl.style
-
- com.palmap.gl.style.model - 程序包 com.palmap.gl.style.model
-
- com.palmap.gl.utils - 程序包 com.palmap.gl.utils
-
- com.palmap.gl.view - 程序包 com.palmap.gl.view
-
- com.palmap.gl.view.event - 程序包 com.palmap.gl.view.event
-
- com.palmap.gl.widget - 程序包 com.palmap.gl.widget
-
- com.palmap.gl.widget.impl - 程序包 com.palmap.gl.widget.impl
-
- COMPARATOR_AREA - 类 中的静态变量com.palmap.gl.model.Feature
-
- CompassView - com.palmap.gl.widget.impl中的类
-
- CompassView(Context) - 类 的构造器com.palmap.gl.widget.impl.CompassView
-
- CompassView(Context, AttributeSet) - 类 的构造器com.palmap.gl.widget.impl.CompassView
-
- CompassView(Context, AttributeSet, int) - 类 的构造器com.palmap.gl.widget.impl.CompassView
-
- compileFragmentShader(String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.ShaderHelper
-
根据着色器代码构造一个着色器对象 (片段着色器)
- compileVertexShader(String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.ShaderHelper
-
根据着色器代码构造一个着色器对象 (顶点着色器)
- Constants - com.palmap.gl.gestures.gesture中的类
-
- Constants() - 类 的构造器com.palmap.gl.gestures.gesture.Constants
-
- contains(double, double) - 类 中的方法com.palmap.gl.geometry.RectD
-
- contains(double, double, double, double) - 类 中的方法com.palmap.gl.geometry.RectD
-
- contains(RectD) - 类 中的方法com.palmap.gl.geometry.RectD
-
- contains(String, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.StringUtils
-
- context - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.BaseGestureDetector
-
- context - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.gesture.BaseGesture
-
- convert(String, int) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.ColorUtils
-
- Coordinate - com.palmap.gl.geometry中的类
-
Created by wtm on 2017/12/6.
- Coordinate() - 类 的构造器com.palmap.gl.geometry.Coordinate
-
- Coordinate(Coordinate) - 类 的构造器com.palmap.gl.geometry.Coordinate
-
- Coordinate(double, double) - 类 的构造器com.palmap.gl.geometry.Coordinate
-
- Coordinate(double, double, double) - 类 的构造器com.palmap.gl.geometry.Coordinate
-
- coordinate - 类 中的变量com.palmap.gl.maps.marker.SimpleLocationMarker
-
- coordinate(Coordinate) - 类 中的方法com.palmap.gl.overlay.impl.SimpleImageMarker
-
- coordinate(Coordinate) - 类 中的方法com.palmap.gl.overlay.impl.SimpleTextMarker
-
- coordinateModelTransform(Coordinate) - 类 中的方法com.palmap.gl.GLContext
-
- coordinateModelTransform(Coordinate) - 类 中的方法com.palmap.gl.GLContext
-
- coordinateXModelTransform(double) - 类 中的方法com.palmap.gl.GLContext
-
- coordinateYModelTransform(double) - 类 中的方法com.palmap.gl.GLContext
-
- copy() - 类 中的方法com.palmap.gl.glm.Mat4
-
- copy(String, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.local.FilePathManager
-
- copyFile(String, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.FileUtils
-
copy file
- copyFile(Context, int, File) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.FileUtils
-
从raw中复制文件到sd卡中(如果存在,则先删除后添加)
- create(CacheKey) - 类 中的方法com.palmap.gl.cache.BitmapCache
-
- createBitmapLoader(Context) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.MapEngine
-
- createBitmapLoader(Context) - 接口 中的方法com.palmap.gl.plugin.IBitmapLoaderProvider
-
- createBufferObject() - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.BasicRenderer
-
- createCindyDataSource(Context, IDataSourceCache) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.data.IDataSourceFactory
-
- createCircle(int, double, double, double) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.JTSUtils
-
- createDataSource(Context, String, IDataSourceCache) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.data.IDataSourceFactory
-
- createDataSource(Context, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.data.IDataSourceFactory
-
- createDataSource(Context) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.MapEngine
-
- createFloatBuffer(float[]) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.BasicRenderer
-
- createLocalNavigateManager(Context, String, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.navigation.NavigateFactory
-
创建导航管理对象
- createMapThemeSource(Context) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.MapEngine
-
- createNavigateManager(Context, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.navigation.NavigateFactory
-
创建导航管理对象
- createNavigateManager(Context, String, String, INavigateManager.Type) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.navigation.NavigateFactory
-
创建导航管理对象
- createNewDataSource(Context, String, IDataSourceCache) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.data.IDataSourceFactory
-
- createPolygon(GeometryFactory, Coordinate, Coordinate) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.JTSUtils
-
- createRenderer(FeatureLayer, StyleData.PolygonStyleData, Feature) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureRendererFactory
-
- createRenderer(FeatureLayer, StyleData.PolygonStyleData, List<Feature>) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureRendererFactory
-
- createRouteOperate(Context, INavigateManager.Type, String, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.navigation.route.RouteFactory
-
- createShortBuffer(short[]) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.BasicRenderer
-
- createStyleManager(Context, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.style.StyleManagerFactory
-
- createTransformMatrix(float, float, float) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.MatrixUtils
-
- CREATOR - 类 中的变量com.palmap.gl.navigation.entity.LngLat
-
- CREATOR - 类 中的静态变量com.palmap.gl.navigation.entity.NodeInfo
-
- crossProduct(Vec3, Vec3) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.glm.vec.Vec3
-
- currEvent - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.BaseGestureDetector
-
- currFingerDiffX - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.TwoFingerGestureDetector
-
- currFingerDiffY - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.TwoFingerGestureDetector
-
- currPressure - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.BaseGestureDetector
-