- d(String, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.Logger
-
- d(String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.Logger
-
- DataException - com.palmap.gl.exception中的异常错误
-
Created by 王天明 on 2018/1/30.
- DataException() - 异常错误 的构造器com.palmap.gl.exception.DataException
-
- DataException(String) - 异常错误 的构造器com.palmap.gl.exception.DataException
-
- DataException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器com.palmap.gl.exception.DataException
-
- DataFormat - com.palmap.gl.data.impl中的类
-
Created by 王天明 on 2018/1/30.
- DataFormat() - 类 的构造器com.palmap.gl.data.impl.DataFormat
-
- dataFormatError() - 异常错误 中的静态方法com.palmap.gl.exception.DataException
-
数据格式错误
- dataLoadStatus - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureLineRenderer
-
- dataLoadStatus - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureRenderer
-
- decrypt(byte[]) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.XwhXorSecurity
-
解密
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.gestures.event.OnDoubleTapListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.gestures.event.OnLongPressListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.gestures.event.OnMapMoveListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.gestures.event.OnSingleTapListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.maps.listener.OnPalmapErrorListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.objectes.event.OnAsyncLoadCompletedListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.view.event.OnFloorChangeListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.view.event.OnMapRotateChangedListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.view.event.OnMapScaleChangedListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.view.event.OnMapSkewChangedListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.view.event.OnNaviLineRepeatRenderListener
-
- DEFAULT - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.view.FPSEvent
-
- DEFAULT_MAP_LIMIT_RATIO - 类 中的静态变量com.palmap.gl.MapEngine
-
默认的屏占比
- DEFAULT_MULTI_TAP_TIME_THRESHOLD - 类 中的静态变量com.palmap.gl.gestures.gesture.Constants
-
Default time within which pointers need to leave the screen to register tap gesture.
- DEFAULT_PRIORITY - 接口 中的静态变量com.palmap.gl.objectes.Renderer
-
- DEFAULT_ROTATE_ANGLE_THRESHOLD - 类 中的静态变量com.palmap.gl.gestures.gesture.Constants
-
Default angle change required in rotation movement to register rotate gesture
- DEFAULT_SHOVE_MAX_ANGLE - 类 中的静态变量com.palmap.gl.gestures.gesture.Constants
-
Default angle between pointers (starting from horizontal line) required to abort shove gesture.
- DEFAULT_SP - 类 中的静态变量com.palmap.gl.GLContext
-
- DEFAULT_STYLE_NAME - 类 中的静态变量com.palmap.gl.MapEngine
-
默认style的名字
- DEFAULT_TEXT_SCALE - 类 中的静态变量com.palmap.gl.MapEngine
-
- delete() - 类 中的方法com.palmap.gl.programs.PointSpiritShaderProgram
-
- delete() - 类 中的方法com.palmap.gl.programs.ShaderProgram
-
- deleteAllFiles(File) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.FileUtils
-
删除所有文件
- deleteBufferObject(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.BasicRenderer
-
- deleteBufferObject(int...) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.BasicRenderer
-
- deleteFile(String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.FileUtils
-
删除单个文件
- deleteTextures(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.BasicRenderer
-
- describe - 类 中的变量com.palmap.gl.cache.CacheKey
-
- describeContents() - 类 中的方法com.palmap.gl.navigation.entity.LngLat
-
- describeContents() - 类 中的方法com.palmap.gl.navigation.entity.NodeInfo
-
- destroy() - 接口 中的方法com.palmap.gl.navigation.INavigateManager
-
销毁导航管理对象
- destroy() - 类 中的方法com.palmap.gl.navigation.route.BaseRouteOperate
-
- destroy() - 类 中的方法com.palmap.gl.overlay.NativeOverlayController
-
- destroy() - 接口 中的方法com.palmap.gl.overlay.OverlayController
-
- determineFocalPoint(MotionEvent) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.gestures.gesture.Utils
-
Calculates the center point of the multi finger gesture.
- determineFocalPoint(MotionEvent) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.gestures.TwoFingerGestureDetector
-
Determine (multi)finger focal point (a.k.a. center point between all
fingers)
- DeviceUtils - com.palmap.gl.utils中的类
-
Created by wtm on 2017/11/17.
- dip2px(Context, float) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.ViewUtil
-
- directionAngle() - 类 中的方法com.palmap.gl.glm.vec.Vec2
-
计算该向量的方向角
- disableBackgroundImage() - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
不允许使用地图的背景图
- disableDepthTest() - 类 中的方法com.palmap.gl.GLContext
-
- disableF0PlanarGraph() - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
禁用f0层的渲染
- disableLogo() - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
不允许使用logo
- disableMapBackgroundImage() - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
不允许使用地图的背景图
- disableMapLogo() - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
不允许使用地图logo
- disableOutline() - 类 中的方法com.palmap.gl.utils.TextBitmapBuilder
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.AbstractLayer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.BackGroundLayer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.FeatureLayer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.FeatureLineLayer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.GeometryLayer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.ModelLayer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.NavigationLineLayer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.PointSpiritLayer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.RoadNetLayer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.SymbolLayer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureLineRenderer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.MergeFeatureLineRenderer
-
- dispatchDraw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.SingleFeatureLineRenderer
-
- displayColor() - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.BackGroundLayer
-
- distance(Coordinate) - 类 中的方法com.palmap.gl.geometry.Coordinate
-
- doCollisionDetection(boolean) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.CollisionRendererManager
-
- doCollisionDetection(double, boolean) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.CollisionRendererManager
-
- doInBackground(Param) - 接口 中的方法com.palmap.gl.executer.Task
-
- doOnAnimationFrame(float, List<R>) - 接口 中的方法com.palmap.gl.animation.AnimationProvider
-
告诉引擎是否需要重绘
- doOnAnimationFrame(float, List<OpacityRenderer>) - 类 中的方法com.palmap.gl.animation.OpacityAnimationProvider
-
- dot(Vec2, Vec2) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.glm.vec.Vec2
-
- dotProduct(Vec3, Vec3) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.glm.vec.Vec3
-
- downloadError() - 异常错误 中的静态方法com.palmap.gl.exception.DataException
-
下载失败
- dpToPx(float) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.gestures.gesture.Utils
-
Converts DIP to PX.
- draw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.AbstractLayer
-
- draw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.BackGroundLayer
-
- draw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.LogoLayer
-
- draw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.RoadNetLayer.RoadNetRenderer
-
- draw(GLContext) - 接口 中的方法com.palmap.gl.objectes.Renderer
-
- draw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureLineRenderer
-
- draw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureRenderer
-
- draw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.ModelRenderer
-
- draw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.PointSpiritRenderer
-
- draw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.texture.BitmapTexture
-
- draw(GLContext) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.Texture2DRenderer
-
- DRAWING_PRIORITY_COMPARATOR - 类 中的静态变量com.palmap.gl.objectes.CollisionRendererManager
-
- drawMapPlanarGraph(PlanarGraph) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
渲染地图 (默认不重置相机)
- drawMapPlanarGraph(PlanarGraph, PlanarGraph) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
渲染地图 (默认不重置相机)
- drawMapPlanarGraph(PlanarGraph, PlanarGraph, boolean) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
渲染地图
- drawPlanarGraph(PlanarGraph) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
渲染地图 (默认不重置相机)
- drawPlanarGraph(PlanarGraph, PlanarGraph) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
渲染地图 (默认不重置相机)
- drawPlanarGraph(PlanarGraph, PlanarGraph, boolean) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
渲染地图