- PalConstants - com.palmap.gl.local中的类
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- PalConstants() - 类 的构造器com.palmap.gl.local.PalConstants
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- PalConstants.MapDataBean - com.palmap.gl.local中的类
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- Palmap - com.palmap.gl.maps中的类
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Created by yangjinhuang on 2018/2/6
- Palmap(Context) - 类 的构造器com.palmap.gl.maps.Palmap
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- Palmap(Context, AttributeSet) - 类 的构造器com.palmap.gl.maps.Palmap
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- Palmap(String, Context) - 类 的构造器com.palmap.gl.maps.Palmap
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- Palmap(String, Context, AttributeSet) - 类 的构造器com.palmap.gl.maps.Palmap
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- PalmapGesturesManager - com.palmap.gl.gestures.gesture中的类
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Entry point for all of the detectors.
- PalmapGesturesManager(Context) - 类 的构造器com.palmap.gl.gestures.gesture.PalmapGesturesManager
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- PalmapGesturesManager(Context, boolean) - 类 的构造器com.palmap.gl.gestures.gesture.PalmapGesturesManager
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- PalmapGesturesManager(Context, Set<Integer>...) - 类 的构造器com.palmap.gl.gestures.gesture.PalmapGesturesManager
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- PalmapGesturesManager(Context, List<Set<Integer>>, boolean) - 类 的构造器com.palmap.gl.gestures.gesture.PalmapGesturesManager
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- PalmapGesturesManager.GestureType - com.palmap.gl.gestures.gesture中的注释类型
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- ParallelLight - com.palmap.gl.objectes.light中的类
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Created by wtm on 2017/12/11.
- ParallelLight() - 类 的构造器com.palmap.gl.objectes.light.ParallelLight
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- PartInfo - com.palmap.gl.navigation.entity中的类
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导航段信息
Created by yangjinhuang on 2017/12/20
- PartInfo() - 类 的构造器com.palmap.gl.navigation.entity.PartInfo
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- PartInfo(PartInfo) - 类 的构造器com.palmap.gl.navigation.entity.PartInfo
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- pause(boolean, long) - 接口 中的方法com.palmap.gl.navigation.INavigateManager
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暂停导航
- perspective(float, float, float, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.glm.Mat4
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- perspectiveM(float[], float, float, float, float) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.MatrixUtils
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- perspectiveM(float[], int, float, float, float, float) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.MatrixUtils
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- PlanarGraph - com.palmap.gl.data.model中的类
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Created by 王天明 on 2018/1/3.
- PlanarGraph(String, HashMap<String, FeatureCollection>) - 类 的构造器com.palmap.gl.data.model.PlanarGraph
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- PlanarGraph(String, HashMap<String, FeatureCollection>, double, double) - 类 的构造器com.palmap.gl.data.model.PlanarGraph
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- PointerDistancePair - com.palmap.gl.gestures.gesture中的类
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- PointerDistancePair(Integer, Integer) - 类 的构造器com.palmap.gl.gestures.gesture.PointerDistancePair
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- PointSpiritLayer - com.palmap.gl.objectes.layer中的类
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Created by 王天明 on 2018/1/10.
- PointSpiritLayer(GLContext, String) - 类 的构造器com.palmap.gl.objectes.layer.PointSpiritLayer
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- PointSpiritLayer(GLContext, String, float) - 类 的构造器com.palmap.gl.objectes.layer.PointSpiritLayer
-
- PointSpiritRenderer - com.palmap.gl.objectes.renderer中的类
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Created by 王天明 on 2018/1/10.
- PointSpiritRenderer(PointSpiritLayer, Coordinate, int) - 类 的构造器com.palmap.gl.objectes.renderer.PointSpiritRenderer
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- PointSpiritShaderProgram - com.palmap.gl.programs中的类
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Created by wtm on 2017/11/27.
- PointSpiritShaderProgram(String, String) - 类 的构造器com.palmap.gl.programs.PointSpiritShaderProgram
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- PolygonStyleData() - 类 的构造器com.palmap.gl.style.StyleData.PolygonStyleData
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- position(double[]) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.marker.SimpleLocationMarker
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- position - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.extend.MeshData.Vertex
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- position(double[]) - 类 中的方法com.palmap.gl.overlay.impl.SimpleImageMarker
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- position(double[]) - 类 中的方法com.palmap.gl.overlay.impl.SimpleTextMarker
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- position(double[]) - 接口 中的方法com.palmap.gl.overlay.OverlayCell
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Overlay自己设置偏移
- POSITION_COUNT - 类 中的静态变量com.palmap.gl.core.VertexArray
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- positionIndex - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.extend.MeshData.VertexDefine
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- postNavigateException(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.navigation.route.BaseRouteOperate
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- postRequestRouteSucceed(List<PartInfo>) - 类 中的方法com.palmap.gl.navigation.route.BaseRouteOperate
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- PRESSURE_THRESHOLD - 类 中的静态变量com.palmap.gl.gestures.BaseGestureDetector
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This value is the threshold ratio between the previous combined pressure
and the current combined pressure.
- prevEvent - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.BaseGestureDetector
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- prevFingerDiffX - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.TwoFingerGestureDetector
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- prevFingerDiffY - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.TwoFingerGestureDetector
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- prevPressure - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.BaseGestureDetector
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- printShortString(PrintWriter) - 类 中的方法com.palmap.gl.geometry.RectD
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- program - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureLineRenderer
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- program - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.PointSpiritShaderProgram
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- program - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.ShaderProgram
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- ProgressiveGesture<L> - com.palmap.gl.gestures.gesture中的类
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Base class for all progressive gesture detectors.
- ProgressiveGesture(Context, PalmapGesturesManager) - 类 的构造器com.palmap.gl.gestures.gesture.ProgressiveGesture
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- provideBitmap() - 接口 中的方法com.palmap.gl.cache.BitmapProvide
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- provideHandledTypes() - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.MoveGestureDetector
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- provideHandledTypes() - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.ProgressiveGesture
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- provideHandledTypes() - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.RotateGestureDetector
-
- provideHandledTypes() - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.ShoveGestureDetector
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- provideHandledTypes() - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.SidewaysShoveGestureDetector
-
- provideHandledTypes() - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.gesture.StandardScaleGestureDetector
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- providerDrawCount() - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.RoadNetLayer.RoadNetRenderer
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- providerDrawType() - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.RoadNetLayer.RoadNetRenderer
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- pushLightUniforms(GLContext, ParallelLight) - 类 中的方法com.palmap.gl.programs.ModelShaderProgram
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- putData(VertexData) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.model.VertexDataArray
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- putFloorDataWithBuilding(String, List<FloorDataModel>) - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IDataSourceCache
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- putFloorDataWithBuilding(String, List<FloorDataModel>) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.IDataSourceCacheImpl
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- putFloorDataWithBuilding(String, List<FloorDataModel>) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.SimpleIDataSourceCache
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- putFloorDataWithMap(String, List<FloorDataModel>) - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IDataSourceCache
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- putFloorDataWithMap(String, List<FloorDataModel>) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.IDataSourceCacheImpl
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- putFloorDataWithMap(String, List<FloorDataModel>) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.SimpleIDataSourceCache
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- putMesh(MeshData) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.extend.MergeModelData
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- putMesh(MeshData) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.extend.ModelData
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- putMesh(MeshData) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.extend.NormalModelData
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- putPlanarGraph(String, PlanarGraph) - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IDataSourceCache
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- putPlanarGraph(String, PlanarGraph) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.IDataSourceCacheImpl
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- putPlanarGraph(String, PlanarGraph) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.SimpleIDataSourceCache
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- pxToDp(float) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.gestures.gesture.Utils
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Converts PX to DIP.
- pxToMm(float, Context) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.gestures.gesture.Utils
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Converts PX to MM (millimeters).