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L

Layer - com.palmap.gl.objectes中的接口
Created by wtm on 2017/11/28.
LayerConstants - com.palmap.gl.objectes.layer中的类
Created by 王天明 on 2018/1/31.
LayerConstants() - 类 的构造器com.palmap.gl.objectes.layer.LayerConstants
 
left - 类 中的变量com.palmap.gl.geometry.RectD
 
left - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.extend.ModelData.BoundBox
 
length() - 类 中的方法com.palmap.gl.glm.vec.Vec2
 
length() - 类 中的方法com.palmap.gl.glm.vec.Vec3
 
length(String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.StringUtils
 
LineStyle(StyleData.PolygonStyleData) - 类 的构造器com.palmap.gl.objectes.layer.FeatureLineLayer.LineStyle
 
lineStyle - 类 中的变量com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureLineRenderer
 
linkProgram(int, int) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.ShaderHelper
链接程序
listener - 类 中的变量com.palmap.gl.gestures.gesture.BaseGesture
Listener that will be called with gesture events/updates.
LngLat - com.palmap.gl.navigation.entity中的类
经纬度 Created by yangjinhuang on 2018/2/8
LngLat(LngLat) - 类 的构造器com.palmap.gl.navigation.entity.LngLat
 
LngLat(double, double, double) - 类 的构造器com.palmap.gl.navigation.entity.LngLat
 
LngLat(Parcel) - 类 的构造器com.palmap.gl.navigation.entity.LngLat
 
loadBitmapFromResource(Context, int) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.TextureHelper
 
loadCubeMap(Context, int[]) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.TextureHelper
纹理加载到立体上
loadData() - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureLineRenderer
 
loadData(CountDownLatch) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.FeatureRenderer
 
loadData() - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.MergeFeatureLineRenderer
 
loadData(CountDownLatch) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.MergeFeatureRenderer
 
loadData() - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.SingleFeatureLineRenderer
 
loadData(CountDownLatch) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.SingleFeatureRenderer
 
loadFloorDataWithBuilding(String) - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IDataSourceCache
 
loadFloorDataWithBuilding(String) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.IDataSourceCacheImpl
 
loadFloorDataWithBuilding(String) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.SimpleIDataSourceCache
 
loadFloorDataWithMap(String) - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IDataSourceCache
 
loadFloorDataWithMap(String) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.IDataSourceCacheImpl
 
loadFloorDataWithMap(String) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.SimpleIDataSourceCache
 
loadFromAssetsFile(Context, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.BitmapUtils
 
loadFromSdCard(String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.BitmapUtils
 
loadIconText(TextOption, String, boolean, int, int, IBitmapLoader.CallBack) - 接口 中的方法com.palmap.gl.plugin.IBitmapLoader
加载文字和图片
loadIconText(TextOption, String, boolean, int, int, IBitmapLoader.CallBack) - 类 中的方法com.palmap.gl.plugin.impl.BitmapLoaderImpl
 
loadIconTextFromFile(TextOption, String, boolean, int, int, IBitmapLoader.CallBack) - 接口 中的方法com.palmap.gl.plugin.IBitmapLoader
加载文字和图片(本地路径)
loadIconTextFromFile(TextOption, String, boolean, int, int, IBitmapLoader.CallBack) - 类 中的方法com.palmap.gl.plugin.impl.BitmapLoaderImpl
 
loadLocalMap(String, String) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
加载本地地图
loadLocalPlanarGraph(String, boolean, boolean) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
获取所有楼层的GeoJson 先获取F00层,后渲染初始化楼层
loadMap(String) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
加载地图
loadMap(String, String, boolean) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
加载地图
loadModel(IModelLoader.FileType, String, String, boolean) - 接口 中的方法com.palmap.gl.plugin.IModelLoader
加载obj模型
loadModel(IModelLoader.FileType, String, String, boolean) - 类 中的方法com.palmap.gl.plugin.impl.ModelLoaderImpl
 
loadPlanarGraph(String) - 接口 中的方法com.palmap.gl.data.IDataSourceCache
 
loadPlanarGraph(String) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.IDataSourceCacheImpl
 
loadPlanarGraph(Context, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.data.impl.LocalDataSourceImpl
 
loadPlanarGraph(String) - 类 中的方法com.palmap.gl.data.impl.SimpleIDataSourceCache
 
loadPlanarGraph(PlanarGraph, PlanarGraph) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
加载地图数据 不渲染
loadplanarGraphComplete() - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
是否已经渲染完成
loadStyle(Context, String, String) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.MapEngine
通过一个路径加载style文件
loadTextIcon(GLContext, Coordinate, String, int, int, boolean, TextOption, TextureLoader.TextureLoaderCallBack, float, float, String) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.texture.TextureLoader
 
loadTexture(Context, int) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.TextureHelper
 
loadTexture(Bitmap) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.TextureHelper
 
loadTexture(Bitmap, boolean) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.TextureHelper
 
loadTexture(Bitmap, boolean, boolean) - 类 中的静态方法com.palmap.gl.utils.TextureHelper
 
loadWithPath(String, IBitmapLoader.CallBack) - 接口 中的方法com.palmap.gl.plugin.IBitmapLoader
从路径加载图片
loadWithPath(String, IBitmapLoader.CallBack) - 类 中的方法com.palmap.gl.plugin.impl.BitmapLoaderImpl
 
loadWithResource(GLContext, int, int, int, Coordinate, TextureLoader.TextureLoaderCallBack, float, float, String) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.texture.TextureLoader
 
loadWithResource(int, IBitmapLoader.CallBack) - 接口 中的方法com.palmap.gl.plugin.IBitmapLoader
从资源加载图片
loadWithResource(int, IBitmapLoader.CallBack) - 类 中的方法com.palmap.gl.plugin.impl.BitmapLoaderImpl
 
loadWithText(GLContext, Coordinate, TextOption, TextureLoader.TextureLoaderCallBack, float, float, String) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.texture.TextureLoader
 
loadWithText(TextOption, IBitmapLoader.CallBack) - 接口 中的方法com.palmap.gl.plugin.IBitmapLoader
加载文字
loadWithText(TextOption, IBitmapLoader.CallBack) - 类 中的方法com.palmap.gl.plugin.impl.BitmapLoaderImpl
 
loadWithUrl(GLContext, String, int, int, Coordinate, TextureLoader.TextureLoaderCallBack, float, float, String) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.texture.TextureLoader
 
loadWithUrl(String, int, int, IBitmapLoader.CallBack) - 接口 中的方法com.palmap.gl.plugin.IBitmapLoader
从网络加载图片
loadWithUrl(String, int, int, IBitmapLoader.CallBack) - 类 中的方法com.palmap.gl.plugin.impl.BitmapLoaderImpl
 
LOCAL_ROUTE_INIT_ERROR - 异常错误 中的静态变量com.palmap.gl.navigation.exception.NavigateException
本地路算初始化失败
LOCAL_ROUTE_NOT_READY - 异常错误 中的静态变量com.palmap.gl.navigation.exception.NavigateException
本地路算初始化未完成
localBodyNull() - 异常错误 中的静态方法com.palmap.gl.exception.DataException
本地数据不存在
LocalDataSourceImpl - com.palmap.gl.data.impl中的类
Created by 王天明 on 2018/3/21.
LocalDataSourceImpl() - 类 的构造器com.palmap.gl.data.impl.LocalDataSourceImpl
 
localIcon - 类 中的变量com.palmap.gl.style.StyleData.SymbolStyleData
 
localLocalAllPlanarGraph(PlanarGraph) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
加载所有楼层数据
location_aTextureCoordinates - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.TextureShaderProgram
 
location_attrib_a_TextureCoordinates - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.BackgroundShaderProgram
 
location_attrib_color - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.RoadNetShaderProgram
 
location_attrib_textureCoor - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.NavigationLineShaderProgram
 
location_attrib_TextureCoordinates - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_ambientLightColor - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_ambientMaterial - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_diffuseLightColor - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_diffuseMaterial - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_enableTexture - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_lightPos - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_modelMatrix - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_modelMatrix - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.NavigationLineShaderProgram
 
location_uniform_modelMatrix - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.PointSpiritShaderProgram
 
location_uniform_normalMatrix - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_Opacity - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.ShaderProgram
 
location_uniform_projectionMatrix - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_projectionMatrix - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.NavigationLineShaderProgram
 
location_uniform_projectionMatrix - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.PointSpiritShaderProgram
 
location_uniform_textureUnit - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.NavigationLineShaderProgram
 
location_uniform_u_color - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.ModelShaderProgram
 
location_uniform_u_EyePos - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.ModelShaderProgram
 
location_uniform_u_specularLightColor - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.ModelShaderProgram
 
location_uniform_u_specularMaterial - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.ModelShaderProgram
 
location_uniform_u_Texture - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.PointSpiritShaderProgram
 
location_uniform_u_TextureUnit - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.BackgroundShaderProgram
 
location_uniform_u_TextureUnit - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_viewMatrix - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.MyShaderProgram
 
location_uniform_viewMatrix - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.NavigationLineShaderProgram
 
location_uniform_viewMatrix - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.PointSpiritShaderProgram
 
location_uniforms_isPoint - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.RoadNetShaderProgram
 
location_uniforms_pointSize - 类 中的变量com.palmap.gl.programs.RoadNetShaderProgram
 
Logger - com.palmap.gl.utils中的类
Created by wtm on 2017/11/17.
LogoLayer - com.palmap.gl.objectes.layer中的类
Created by 王天明 on 2018/3/7.
LogoLayer(GLContext) - 类 的构造器com.palmap.gl.objectes.layer.LogoLayer
 
lookAt(Vec3, Vec3, Vec3) - 类 中的方法com.palmap.gl.glm.Mat4
 
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