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U
- U_OPACITY - 类 中的静态变量com.palmap.gl.programs.ShaderProgram
-
- unBindTexture() - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.BasicRenderer
-
- union(double, double, double, double) - 类 中的方法com.palmap.gl.geometry.RectD
-
- union(RectD) - 类 中的方法com.palmap.gl.geometry.RectD
-
- union(double, double) - 类 中的方法com.palmap.gl.geometry.RectD
-
- UNKNOWN_ERROR - 异常错误 中的静态变量com.palmap.gl.navigation.exception.NavigateException
-
未知错误
- upDate(float, float, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.glm.vec.Vec3
-
- update(String, Coordinate) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.marker.SimpleLocationMarker
-
- updateBound(float, float, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.extend.ModelData
-
- upDateBuffer(float[], int, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.core.VertexArray
-
- upDateColor(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.core.VertexArray
-
- upDateColor(float, float, float, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.core.VertexArray
-
- upDateColor(float, float, float, float, int, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.core.VertexArray
-
- updateColor(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.RoadNetLayer.RoadNetRenderer
-
- upDateColor(String, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.MergeFeatureRenderer
-
- upDateColor(int, String[]) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.MergeFeatureRenderer
-
- upDateColor(HashMap<String, Integer>) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.MergeFeatureRenderer
-
- upDateColor(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.model.VertexDataArray
-
- upDateColor(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.SingleFeatureRenderer
-
- upDateColorBuffer(float[], int, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.core.VertexArray
-
- upDateColorById(String, float, float, float, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.model.VertexDataArray
-
- upDateColorById(String, boolean, float, float, float, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.model.VertexDataArray
-
- updateCoordinate(Coordinate) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.marker.SimpleLocationMarker
-
- updateCurrentFloor(String) - 接口 中的方法com.palmap.gl.widget.IMapUIController
-
更新显示当前楼层
- updateCurrentFloor(String) - 类 中的方法com.palmap.gl.widget.impl.MapUIController
-
- updateDiskCacheKey(MessageDigest) - 类 中的方法com.palmap.gl.plugin.impl.transformations.BitmapTransformation
-
- updateFloor(String) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.marker.SimpleLocationMarker
-
- updateLocation(String, boolean, double, double) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
更新定位坐标
- updateMapModelRendererOption(int, ModelRenderOption) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
更新某个模型渲染元素的模型矩阵
- updateMapRendererColor(String, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
当一修改poi的颜色
- updateMapRendererColor(int, String...) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
批量修改poi的颜色(同一个颜色)
- updateMapRendererColor(HashMap<String, Integer>) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
批量修改poi的颜色
- updateMapRenderersTextsize(String, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
- updateMapRendererText(String, String, String) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
更新poi的文字
- updateMapRendererText(String, Map<String, String>) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
更新poi文字
- updateMapRoadNetRendererColor(String, Object, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
更新路网渲染元素的颜色
- updatemAzimuth(float) - 类 中的方法com.palmap.gl.maps.Palmap
-
更新设备方位角
- updateModelRendererOption(int, ModelRenderOption) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.ModelLayer
-
- updateModelRendererOption(int, ModelRenderOption) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
更新某个模型渲染元素的模型矩阵
- updateOption(ModelRenderOption) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.ModelRenderer
-
- updateParam(JSONObject) - 类 中的方法com.palmap.gl.style.model.AreaStyle
-
- updateParam(JSONObject) - 类 中的方法com.palmap.gl.style.model.AreaTextStyle
-
- updateParam(JSONObject) - 类 中的方法com.palmap.gl.style.model.FacilityStyle
-
- updateParam(JSONObject) - 类 中的方法com.palmap.gl.style.model.FrameStyle
-
- updateParam(JSONObject) - 类 中的方法com.palmap.gl.style.model.NavigationStyle
-
- updatePosition(String, double, double, double) - 接口 中的方法com.palmap.gl.navigation.INavigateManager
-
更新定位点
- upDateRendererColor(String, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.FeatureLayer
-
- upDateRendererColor(int, String[]) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.FeatureLayer
-
- upDateRendererColor(HashMap<String, Integer>) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.FeatureLayer
-
- updateRendererColor(String, Object, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.RoadNetLayer
-
- updateRendererColor(String, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
当一修改poi的颜色
- updateRendererColor(int, String...) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
批量修改poi的颜色(同一个颜色)
- updateRendererColor(HashMap<String, Integer>) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
批量修改poi的颜色
- upDateRendererOpacity(String, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.AbstractLayer
-
- upDateRendererOpacity(String, float) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.SymbolLayer
-
- upDateRendererOpacity(String, float) - 接口 中的方法com.palmap.gl.objectes.Layer
-
- updateRenderersTextsize(int) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.SymbolLayer
-
- updateRenderersTextsize(String, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
- updateRendererText(String, String) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.layer.SymbolLayer
-
- updateRendererText(String, String, String) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
更新poi的文字
- updateRendererText(String, Map<String, String>) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
更新poi文字
- updateRoadNetRendererColor(String, Object, int) - 类 中的方法com.palmap.gl.view.MapView
-
更新路网渲染元素的颜色
- updateRotate(double) - 接口 中的方法com.palmap.gl.widget.IMapUIController
-
设置指南针角度
- updateRotate(double) - 类 中的方法com.palmap.gl.widget.impl.MapUIController
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- updateScale(double) - 接口 中的方法com.palmap.gl.widget.IMapUIController
-
更新比列尺
- updateScale(double) - 类 中的方法com.palmap.gl.widget.impl.MapUIController
-
- updateStateByEvent(MotionEvent) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.BaseGestureDetector
-
- updateStateByEvent(MotionEvent) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.MoveGestureDetector
-
- updateStateByEvent(MotionEvent) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.ShoveGestureDetector
-
- updateStateByEvent(MotionEvent) - 类 中的方法com.palmap.gl.gestures.TwoFingerGestureDetector
-
- updateText(String) - 类 中的方法com.palmap.gl.objectes.renderer.Texture2DRenderer
-
已过时。
- useProgram() - 类 中的方法com.palmap.gl.programs.PointSpiritShaderProgram
-
- useProgram() - 类 中的方法com.palmap.gl.programs.ShaderProgram
-
- Utils - com.palmap.gl.gestures.gesture中的类
-
- Utils() - 类 的构造器com.palmap.gl.gestures.gesture.Utils
-
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